ERA je skupina autorov a adminov, ktorí vedú stránku. Oni schvaľujú všetky vaše požiadavky a pridávajú (vytvárajú) nové mágie, vybavenia a rôzne iné veci pre vaše postavy.Pokiaľ sa chcete stať členom ERA-tímu, tak potrebujete mať povolenie od hlavného autora (on si vyberá členov).
V rpg nemá ich funkcia "ERA člen" žiadnu úlohu a ani výhody. Pre postavy znamená v rpg ERA to najmocnejšie. Je to skupina najdôležitejších ľudí, ktorí rozhodujú o ich živote. Majú plné právo vyhodiť vás z cechu, udeliť vám titul a aj ho zobrať, udať vás či proti vám poštvať iných. Všetko záleží od toho ako sa správate. Nikto nevie, kto presne do ERY patrí.
Všetky legálne cechy a dobrí mágovia sú povinní dodržiavať vyhlásenia od ERY (temným to je už jedno). Era si za vybavenie určitých povolení či zmien vyžaduje poplatky (sú uvedené v zátvorke pri každej žiadosti). Majster cechu neplatí poplatky (za zbavenie trestu hej) a povolenie na jednu stratenú mágiu má automaticky.
V rpg nemá ich funkcia "ERA člen" žiadnu úlohu a ani výhody. Pre postavy znamená v rpg ERA to najmocnejšie. Je to skupina najdôležitejších ľudí, ktorí rozhodujú o ich živote. Majú plné právo vyhodiť vás z cechu, udeliť vám titul a aj ho zobrať, udať vás či proti vám poštvať iných. Všetko záleží od toho ako sa správate. Nikto nevie, kto presne do ERY patrí.
Všetky legálne cechy a dobrí mágovia sú povinní dodržiavať vyhlásenia od ERY (temným to je už jedno). Era si za vybavenie určitých povolení či zmien vyžaduje poplatky (sú uvedené v zátvorke pri každej žiadosti). Majster cechu neplatí poplatky (za zbavenie trestu hej) a povolenie na jednu stratenú mágiu má automaticky.
Členovia ERA-tímu (autori a admini)
Liath - Hl. admin
Serena - Admin
Michio - Designér
Liath - Hl. admin
Serena - Admin
Michio - Designér
Čo všetko môže ERA vykonávať v rpg:
|
|
Tieto pravidlá sa týkajú všetkých cechov (legálnych i nelegálnych). ERA s nimi nemá nič spoločné. Musí vás nahlásiť sám majster. Nezabúdajte, že ak tieto pravidlá porušíte, tak sa o nich váš majster dozvie (je jedno akým spôsobom, dozvie sa o tom - potom je už len na ňom či vás udá alebo nie). Za porušenie pravidiel cechu budete trestaní ako za porušenie hocijakých pravidiel. Nahlásenie porušenia pravidiel cechu môže majster urobiť len do 3 dní po ukončení danej rpg.
Pravidlá cechov:
1. Je zakázané prezradiť mená najmocnejších členov cechu a ich mágie. Ak patríte k týmto členom, tak o sebe môžete hovoriť - len nie o iných.
2. Ak beriete niekoho slabšieho na misiu z väčšieho poschodia, tak ste sa neho zodpovedný.
3. Poslúcham majstra (jeho rozkaz však nemôže porušiť hocijaké pravidlá - potom je len na vás, či ho poslúchnete).
4. Legálne cechy majú zakázané medzi sebou bojovať (ich mágovia). Toto pravidlo je možné ignorovať, ak to obaja majstri dovolia. Pokiaľ nie, tak obvinený bude ten cech, ktorý zaútočil ako prvý (majster napadnutého člena sa o tom môže dozvedieť len od samotného člena).
Pravidlá cechov:
1. Je zakázané prezradiť mená najmocnejších členov cechu a ich mágie. Ak patríte k týmto členom, tak o sebe môžete hovoriť - len nie o iných.
2. Ak beriete niekoho slabšieho na misiu z väčšieho poschodia, tak ste sa neho zodpovedný.
3. Poslúcham majstra (jeho rozkaz však nemôže porušiť hocijaké pravidlá - potom je len na vás, či ho poslúchnete).
4. Legálne cechy majú zakázané medzi sebou bojovať (ich mágovia). Toto pravidlo je možné ignorovať, ak to obaja majstri dovolia. Pokiaľ nie, tak obvinený bude ten cech, ktorý zaútočil ako prvý (majster napadnutého člena sa o tom môže dozvedieť len od samotného člena).
Tieto pravidlá sa týkajú len všetkých dobrých mágov a tých, čo sú v legálnych cechoch. Pokiaľ ich porušíte priamo v nejakom meste, tak sa o tom ERA dozvie automaticky. Ostatné porušenia musí niekto nahlásiť. Nahlásiť porušenie ERA pravidiel môžete len do 3 dní po ukončení danej rpg.
ERA pravidlá:
1. Zákaz porušovania pravidiel cechu (tu vás musí nahlásiť váš majster - ERA sa o tom nedozvie)
2. Zákaz porušovania TABU.
3. Zákaz používania temnej mágie.
Čo je považované za temnú mágiu:
- Mágia Satana
- Mágia Smrti
- Mágia Zero
- Amaterasu 100
- Deštrukcia
- Mágia Temného posadnutia
- Mágia Temnej tvorby
- Bullet strela
- Temné oči
- Mágia Energie
- Magický klon
- Mágia Krvi
Čo je považované za TABU:
- Týranie hviezdnych duchov (majiteľ - používanie ich ako štíty a pod.).
- Útočiť na majstra cechu (hocijakého). Neráta sa, ak vám ide o život a bránite sa.
- Útočiť na člena kráľovskej rodiny.
- Použitie duše Satana (môže sa porušiť ak ste v kritickej situácii - nemáte na výber).
- Používanie Temný rukopis (jedine, ak ste v kritickej situácii - nemáte na výber).
- Použitie dvoch Brnení cechu proti sebe.
- Použitie kľúčov 13-18 proti iným (jedine ak už nemáte možnosť použiť iné kľúče).
- Použitie Stratenej mágie na verejnosti.
- Použitie dvoch kúzel zo skupiny Stratených proti sebe.
- Premenenie sa na majstra nejakého cechu či člena kráľovskej rodiny.
- Používanie Krvavého drakobijca (jedine ak má protivník o 300 m. e. viac než vy).
*Tabu sú veci, ktoré by ste nemali porušovať. Za porušenie Tabu v meste o vás Era nevie - musí vás niekto nahlásiť.
Mágovia, ktorí chcú si môžu vybaviť určité vízum na TABU mágie, ktoré im dovolí používať ich bežne. Pod danú mágiu sa napíše, že mág má vízum a ERA bude "ignorovať" jeho konanie s touto mágiou na verejných miestach. Cena takéhoto víza je odlišná a určuje sa podľa vzorcu:
500 000 drahokamov + cena danej mágie, na ktorú je vízum použité = výsledok
POZOR! Za každé ďalšie vízum sa k poplatku 500 000 drahokamov pripočíta 100 000 drahokamov naviac (ak si objednáte vízum na 4. mágiu, tak budete platiť cenu z mágie + 800 000 drahokamov.
ERA pravidlá:
1. Zákaz porušovania pravidiel cechu (tu vás musí nahlásiť váš majster - ERA sa o tom nedozvie)
2. Zákaz porušovania TABU.
3. Zákaz používania temnej mágie.
Čo je považované za temnú mágiu:
- Mágia Satana
- Mágia Smrti
- Mágia Zero
- Amaterasu 100
- Deštrukcia
- Mágia Temného posadnutia
- Mágia Temnej tvorby
- Bullet strela
- Temné oči
- Mágia Energie
- Magický klon
- Mágia Krvi
Čo je považované za TABU:
- Týranie hviezdnych duchov (majiteľ - používanie ich ako štíty a pod.).
- Útočiť na majstra cechu (hocijakého). Neráta sa, ak vám ide o život a bránite sa.
- Útočiť na člena kráľovskej rodiny.
- Použitie duše Satana (môže sa porušiť ak ste v kritickej situácii - nemáte na výber).
- Používanie Temný rukopis (jedine, ak ste v kritickej situácii - nemáte na výber).
- Použitie dvoch Brnení cechu proti sebe.
- Použitie kľúčov 13-18 proti iným (jedine ak už nemáte možnosť použiť iné kľúče).
- Použitie Stratenej mágie na verejnosti.
- Použitie dvoch kúzel zo skupiny Stratených proti sebe.
- Premenenie sa na majstra nejakého cechu či člena kráľovskej rodiny.
- Používanie Krvavého drakobijca (jedine ak má protivník o 300 m. e. viac než vy).
*Tabu sú veci, ktoré by ste nemali porušovať. Za porušenie Tabu v meste o vás Era nevie - musí vás niekto nahlásiť.
Mágovia, ktorí chcú si môžu vybaviť určité vízum na TABU mágie, ktoré im dovolí používať ich bežne. Pod danú mágiu sa napíše, že mág má vízum a ERA bude "ignorovať" jeho konanie s touto mágiou na verejných miestach. Cena takéhoto víza je odlišná a určuje sa podľa vzorcu:
500 000 drahokamov + cena danej mágie, na ktorú je vízum použité = výsledok
POZOR! Za každé ďalšie vízum sa k poplatku 500 000 drahokamov pripočíta 100 000 drahokamov naviac (ak si objednáte vízum na 4. mágiu, tak budete platiť cenu z mágie + 800 000 drahokamov.
Tresty za porušenie vyššie uvedených vecí:
1. porušenie = Zastavenie plnenia misií na 1 týždeň, odobranie 100 000 drahokamov.
2. porušenie = Pobyt vo väzení (možnosť hrať rpg len v meste Shirotsume na 1 týždeň), odobranie 200 000 drahokamov
3. porušenie = Zastavenie plnenia misií na 2 týždne, odobranie 300 000 drahokamov
4. porušenie = Pobyt v S väzení. Nemožnosť plniť misie do odvolania (určí Era), odobranie 400 000 drahokamov
5. porušenie = Vyhodenie z cechu, odobranie 500 000 drahokamov
6. porušenie = Zákaz vstupu do legálneho cechu, odobranie 600 000 drahokamov
Pokiaľ máte trest, niekto iný vám ho môže zrušiť (zaplatí za vás kauciu). Váš trest sa automaticky zmaže a nebude po ňom žiadna stopa. Kauciu môže zaplatiť len člen rovnakého cechu (ak nie ste v cechu, tak hocikto). Nesmie to však byť vaša postava.
1. porušenie = 350 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
2. porušenie = 450 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
3. porušenie = 550 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
4. porušenie = 650 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
5. porušenie = 750 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
6. porušenie = 1 000 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
Za každé dve porušenia, príde cech o 50 bodov cechu (všetko sa to prepočíta na konci roka - ak sa zaplatí kaucia, tak jeho meno zmizne z trestov a nebude platiť). Porušenia si členovia cechu prenášajú aj do iných cechov (ak prestupujú). Pokiaľ ste z cechu vyhodený, tak vaše porušenia v ňom ostávajú do konca mesiaca. Dané porušenie platí (aj keď už vyprchalo), pokiaľ zaň niekto nezaplatí kauciu. Keď má niekto 4. porušenie, tak sa odpočíta 100 bodov na konci mesiaca. Ak má 6. porušenie, odpočíta sa 150 bodov a pod.
Temným mágom sa stávate okamžite po 6. porušení. Po zaplatení kaucie za 6. poschodie ste opäť dobrým mágom.
1. porušenie = Zastavenie plnenia misií na 1 týždeň, odobranie 100 000 drahokamov.
2. porušenie = Pobyt vo väzení (možnosť hrať rpg len v meste Shirotsume na 1 týždeň), odobranie 200 000 drahokamov
3. porušenie = Zastavenie plnenia misií na 2 týždne, odobranie 300 000 drahokamov
4. porušenie = Pobyt v S väzení. Nemožnosť plniť misie do odvolania (určí Era), odobranie 400 000 drahokamov
5. porušenie = Vyhodenie z cechu, odobranie 500 000 drahokamov
6. porušenie = Zákaz vstupu do legálneho cechu, odobranie 600 000 drahokamov
Pokiaľ máte trest, niekto iný vám ho môže zrušiť (zaplatí za vás kauciu). Váš trest sa automaticky zmaže a nebude po ňom žiadna stopa. Kauciu môže zaplatiť len člen rovnakého cechu (ak nie ste v cechu, tak hocikto). Nesmie to však byť vaša postava.
1. porušenie = 350 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
2. porušenie = 450 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
3. porušenie = 550 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
4. porušenie = 650 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
5. porušenie = 750 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
6. porušenie = 1 000 000 drahokamov + počet drahokamov, ktorý dlží ERE
Za každé dve porušenia, príde cech o 50 bodov cechu (všetko sa to prepočíta na konci roka - ak sa zaplatí kaucia, tak jeho meno zmizne z trestov a nebude platiť). Porušenia si členovia cechu prenášajú aj do iných cechov (ak prestupujú). Pokiaľ ste z cechu vyhodený, tak vaše porušenia v ňom ostávajú do konca mesiaca. Dané porušenie platí (aj keď už vyprchalo), pokiaľ zaň niekto nezaplatí kauciu. Keď má niekto 4. porušenie, tak sa odpočíta 100 bodov na konci mesiaca. Ak má 6. porušenie, odpočíta sa 150 bodov a pod.
Temným mágom sa stávate okamžite po 6. porušení. Po zaplatení kaucie za 6. poschodie ste opäť dobrým mágom.